Não deixe de ver no site 3dtotal.com esse ótimo making of desenvolvido por William Chen que mostra passo a passo como foi desenvolvida essa bela pintura digital entitulada “Cigar”, foi utilizado PhotoShop na pintura.
Veja no site 3dtotal.com esse ótimo tutorial desenvolvido por Travis Williams que mostra em sete páginas como inserir Blueprints apenas com as linhas no 3dsmax, no processo é utilizado também o PhotoShop.
No site cgarena.com o norte americano Jason Godbey postou um making of da cena desenvolvida por ele e entitulada Siena, para desenvolver essa bela cena o artista norte americano utilizou 3dsMax, PhotoShop e v-ray.
Veja no site cgsociety.org o Making of dessa ótima e muito criativa cena entitulada horse, a cena foi desenvolvida por Pavel Ledin a.k.a conhecido por ‘Mr Puppet’ no desenvolvimento dessa cena foi utilizado Maya e o rederizador Mental-Ray.
No site cgarena.com o mexicano Paco Morales postou um Making of da cena desenvolvida por ele e entitulada Haunted Tunnel, este Making of está tão detalhado que pode ser chamado de tutorial, para desenvolver essa cena o artista mexicano utilizou 3dsMax e v-ray.
A e frontier acaba de anunciar a pré venda da nova versão do poser, software de grande utilidade para criação, animação, posicionamento, renderização e exportação de humanos e personagens, nele há uma infinidade de modelos e tipos de humanos e personagens para você usar.
Crie um scanner 3-D laser caseiro. Você precisará apenas de um ponto de laser, um filete de vidro, uma plataforma rotativa e uma câmera de vídeo digital. Você precisará também de um algorítimo java chamado MATLAB script. O tutorial está em um site muito interessante chamado instructables.com.
Veja no site evermotion.org de Making of dessa bela cena ao lado, a cena foi intitulada com o nome de “Cafe”, nesse trabalho o artista italiano Tiziano Fioriti, utilizou os softwares 3dsmax e photoshop além do renderizador V-ray.
Agora é oficial, a Google acaba de pagar $1.65 blilhões de dolares pelo YouTube, apesar do Google já possuir um sistema bastante parecido, o Google Vídeo, que não conseguiu a mesma popularidade de seu concorrente, a google não pensou duas vezes em “engolir” mais esse site de sucesso, resta a nós vermos se haverá muitas mudanças.
A Mit massachusetts institute of technology está trabalhando em um projeto no mínimo fantástico, trata-se do ASSIST (A Shrewd Sketch Interpretation and Simulation Tool) um sistema que interpreta rascunhos, e simbolos físicos e os transforma em animações, além de ser maravilhoso para as aulas de física, essa técnologia poderá revolucionar a maneira que criamos animações, clique aqui para ver o fluxograma descritivo do software, e aqui para ver a página oficial do projeto assista o vídeo surpreendente acima, que mostra as principais funções desse incrível projeto.