Making of Ally Way


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Veja como foi feita essa bela cena desenvolvida por Michal Konwicki utilizando v-ray, 3dsmax e photoshop, esse making of foi postado no site 3dtotal.com
Autor: http://michalkonwicki.webpark.pl




Making of the Urban Environment


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Postado no site CgArena.com o making of da cena Urban Environment, desenvolvida por Stefan Morrell, da Nova Zelandia, para desenvolver a cena ele utilizou 3dsmax, final render e photoshop.



Dark House


screenshot170.jpg Making of postado na 3dm3.com mostra como o artista Sebastien Gaucher fez esse sobrado antigo, virar um castelo muito macabro utilizando Photoshop e uma Wacom Intuos.




Simulações de fluídos realisticos


screenshot139.jpg Veja essa bela sequência de animações envolvendo efeitos de fluídos, a sequência foi criada pelo scanline flowline vfx, utilizando realflow 4 dentre vários outros softwares e plugins, na sequência você encontra de testes e estudos variados, até cenas de Poseidon.

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Maquiagem digital e real - Dove


Veja nesse vídeo como a beleza pode ser criada, na criação da imagem desse outdoor, uma mulher com uma beleza comum é transformada com maquiagem real e digital em uma modelo de outdoor.




“Cigar” pintura digital


screenshot106.jpg Não deixe de ver no site 3dtotal.com esse ótimo making of desenvolvido por William Chen que mostra passo a passo como foi desenvolvida essa bela pintura digital entitulada “Cigar”, foi utilizado PhotoShop na pintura.




Making of Siena


screenshot102.jpg No site cgarena.com o norte americano Jason Godbey postou um making of da cena desenvolvida por ele e entitulada Siena, para desenvolver essa bela cena o artista norte americano utilizou 3dsMax, PhotoShop e v-ray.




Making of “Horse”


screenshot101.jpg Veja no site cgsociety.org o Making of dessa ótima e muito criativa cena entitulada horse, a cena foi desenvolvida por Pavel Ledin a.k.a conhecido por ‘Mr Puppet’ no desenvolvimento dessa cena foi utilizado Maya e o rederizador Mental-Ray.




Tutorial - Making of Haunted Tunnel


screenshot100.jpg No site cgarena.com o mexicano Paco Morales postou um Making of da cena desenvolvida por ele e entitulada Haunted Tunnel, este Making of está tão detalhado que pode ser chamado de tutorial, para desenvolver essa cena o artista mexicano utilizou 3dsMax e v-ray.




Making of “Cafe”


screenshot083.jpg Veja no site evermotion.org de Making of dessa bela cena ao lado, a cena foi intitulada com o nome de “Cafe”, nesse trabalho o artista italiano Tiziano Fioriti, utilizou os softwares 3dsmax e photoshop além do renderizador V-ray.




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