A empresa Elliptic Labs sediada na Noruega, está trabalhando em um sistema de navegação 3D no mínimo revolucionário, trata-se de uma câmera que capta os movimentos em três dimensões de um objeto, sendo esse objeto sua mão, a idéia torna-se extremamente interessante, pra navegação.
Com isso é possível manipular em xyz um objeto virtual, imaginando as possibilidades de integrações com o Papervision , me abre uma gama de idéias tanto no ramo da web, 3D, games, interfaces, etc…
A interatividade seria muito interessante, e nos leva a pensar que o que recentemente não passava de ficção já é realidade, a algum tempo vejo máquinas projetando imagens em cortinas de fumaça ou vidros que se tornam leitosos ao receber luz, agora com essa nova tecnologia você poderá controlar objetos movendo a mão no ar, sem tocar, nem usar qualquer luva ou luzes especiais, basta apenas gesticular, para manipular uma interface ou objetos virtuais.
Coloquei abaixo alguns vídeos demonstrando a tecnologia clique aqui para ver todos vídeos postados.
Cansado de todo dia reprovar e marcar como spam inúmeros comentários, e raramente aprovar um comentário real resolvi instalar um plugin pra cuidar disso, como a maioria sabe os sistemas em que você deve escrever o que há em uma imagem geralmente pontinhada distorcida ou riscada “- nunca gostei disso” não funciona muito bem, rápidamente um algoritmo qualquer aprende e já era, tem que trocar, por exemplo o RapidShare que sempre está trocando para que os grabbers não funcionem.
Para resolver isso usei um plugin bastante interessante, que recomendo, e espero que funcione bem, ele é o Math Comment Spam Protection, como o nome diz é uma proteção matemática, que pede para fazer uma soma simples, na hora de postar, assim pude liberar o uso de comentários sem registros ou confirmações via e-mail, nem mesmo aprovação existe.
No site CgArena, Jalo da Argentina, postou um tutorial mostrando como fazer um cenário animado semelhante ao da animação Procurando Nemo da pixar, até mesmo o caustc no fundo do mar é feito, no tutorial ele utilizou 3dsmax, vray e real flow.
A VM Store da vismasters.com, esta vendendo um pacote de vídeos tutoriais sobre o uso do v-ray para visualizações arquitetônicas, na promoção desse pacote a VM Store está distrubuindo gratuitamente o módulo II que trata das setagens críticas que fazem o renderizador trabalhar de maneira lenta, esse módulo tem 57 minutos de duração e chama The Critical Settings II.
ParticleGen é um gerador de efeitos com partículas, essa ferramenta se mostra muito flexível e avançada para a criação de efeitos. ParticleGen permite a realização de quase todos o efeitos que usamos particulas, explosões, névoa, água, faísca, folhas, fogo… realmente muito flexível, e por realizar tantas funções, o preço de 299 EUR não é tão salgado pela versão profissional, na versão personal o software custa 99 EUR.
No site cgarena.com o alemão Anselm von Seherr publicou um tutorial sobre como posicionar 44000 cadeiras em um estádio utilizando MaxScript e Particle Flow, no tutorial é implementado um pequeno script que ajuda muito a superar as deficiências do tradicional scatter do 3ds max.